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標題: 楓之谷的樂趣 [打印本頁]

作者: 2212321    時間: 2012-7-18 01:35 PM     標題: 楓之谷的樂趣

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作者: andreandregood    時間: 2012-7-18 01:39 PM

要是一成不變的遊戲也沒人要玩吧?
乾脆玩單機?

只是本來只要花台幣買點裝裝飾(以前大家裝備都差不多而且都靠打怪打裝)
現在沒花台幣幾乎裝=差人一截   這才是問題所在...
作者: jt200809    時間: 2012-7-18 01:54 PM

打 劉肥 黑橘 會變*  也算是樂趣......
作者: likefly    時間: 2012-7-19 12:43 AM

有無限的屁孩跟您嘴砲 您說這是否是樂趣之一
作者: 78clr    時間: 2012-7-24 01:27 PM

版大說錯了一點

''橘子越改越多''

改的不是橘子

是韓國商

橘子只是買版權

而橘子很會利用商機

每次搞一堆點數活動

讓人家荷包失血= =
作者: selinaloveme1    時間: 2012-7-25 12:41 AM

感覺沒開始玩的那股衝勁了,
代理商也都只顧賺錢....不理會玩家的權利
作者: h830204    時間: 2012-7-25 06:33 PM

新的裝備看到會覺得稀奇
好解就弄來玩玩
作者: ob55555    時間: 2023-9-24 07:43 AM

早期的楓之谷沒有什麼主線劇情,但裡面單純的探索冒險設定就很有趣,而現在是用英雄角色的故事,拓展遊戲世界觀。
作者: afc888    時間: 6 天前

跟朋友一起享受攻略BOSS的樂趣,從原本打不動到慢慢打偶爾翻車,在到穩穩速通,有不少的成就感。




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